OUT of Bounds

 

 

 

 

     

 

Weiter geht es mit der Variante 2.

 

So wie schon bei der Variante 1 erklärt,  auch hier wieder zwei

 Kopien von dem Bild machen. Die Ente freistellen,

 das brauche ich ja nicht mehr erklären, das können wir doch schon oder? 

 

 Dann nehme  ich Bild zwei, gehe auf

 Arbeitsfläche erweitern (Umsch+N) und gib dort 10 Pixel ein.

 

 Dann kopiere ich das Bild auf eine größere Leinwand.

 

Da ich immer so meine Probleme habe mit der Perspektive,

 wandle ich das Bild um, rechte Maustaste auf Objekt umwandeln,

 von Text/Bild zu Pfad

 

 

 dann steht mir bei dem Verformwerkzeug (Q) das In virtuellem 3D drehen zur Verfügung.

 

Das ist eine wunderbare Sache, die Bilder lassen sich in alle beliebigen

Seiten drehen und die Proportionen stimmen.

Und jetzt kommt das große Aber.

Der Nachteil ist, dass die Ränder dann so ausgezackt und einfach unsauber sind.

 

Da gibt es aber einen kleinen feinen Trick.

 

Ich verdopple mein Bild bevor ich es gedreht habe (Duplizieren Umsch+D)

Dann klickt man im Ebenmanager das obere Auge weg vom ersten Bild,

 

 

 dreht im Virtuellen 3 D das ander Bild wie man es haben möchte, dann

aktiviere ich das obere Bild (das Auge muss sichtbar sein) gehe auf 

Objekt Umwandeln von Text/Pfad zu Bild, und passe das  Bild

mit dem normalen Verformwerkzeug(Q) Perspektive Schräge und Größe ändern an.

 

Das funktioniert ganz einfach, und dann stimmt es auch mit der Perspektive

und die Ränder bleiben wunderbar glatt.

 

 

Das untere Bild löschen, die freigestellte Ente auf das Bild anpassen

eventuell die Größe und Schräge der Ente ändern.

 Der Ente und dem Bild einen Schatten geben, und das war es auch schon.

  

 

                                                     

 

Ich wünsche euch viel Spaß dabei.

 

 

 

Out of Bounds     Variante 1  

 

 

 

 

 


Der Spiegel